
Household è un gioco di ruolo italiano ambientato all'interno di una grande casa vittoriana, vista attraverso gli occhi di creature minuscole. I giocatori interpretano i Piccoli (folletti, homunculi, fate, bestie parlanti e altri esseri) che abitano gli angoli nascosti della casa, affrontano pericoli quotidiani e cercano di sopravvivere in un mondo in scala ridotta.
Un giocatore, chiamato Maggiordomo, guida la storia, gestisce l'ambiente e anima i personaggi non giocanti. La casa non è solo uno scenario: è un ecosistema completo, con le sue fazioni, i suoi misteri e le sue leggi non scritte.
Il sistema si basa su pool di dadi a sei facce: si raccolgono dado in base alle caratteristiche del personaggio e alle circostanze, si lancia e si contano i successi. Più dadi si ottengono, migliore è il risultato.
I personaggi appartengono a uno dei Popoli disponibili (ognuno con tratti, abilità e culture distinte) e avanzano raccogliendo esperienza attraverso le avventure affrontate.
Il gioco bilancia esplorazione, interazione sociale e conflitti, senza privilegiare il combattimento come attività principale. La casa è piena di stanze da esplorare, oggetti colossali da reinterpretare e relazioni da gestire.
Essendo un prodotto italiano, regole, ambientazione e avventure sono scritte pensando direttamente al pubblico italiano.