
Symbaroum è un gioco di ruolo dark fantasy ambientato nel regno di Ambria e nella foresta antica di Davokar. I giocatori interpretano esploratori, cacciatori di tesori, maghi e guerrieri che si avventurano ai confini di un mondo in cui la natura stessa è ostile e i segreti del passato possono distruggere chi li cerca.
Un giocatore, il Game Master, gestisce il mondo, le sue fazioni e le sue leggi oscure. Symbaroum non è un gioco di eroi trionfanti: è un gioco di scelte difficili, conseguenze reali e una corruzione che avanza silenziosa.
Il sistema si basa su un singolo dado a venti facce (d20): per riuscire in un'azione si tira e si confronta il risultato con l'attributo di riferimento del personaggio. Se il risultato è pari o inferiore all'attributo, l'azione riesce. Il sistema è diretto, veloce e favorisce il ritmo narrativo rispetto alla complessità tattica.
La meccanica più caratteristica è la Corruzione: usare la magia, manipolare artefatti antichi o trascorrere troppo tempo a Davokar lascia tracce permanenti sul personaggio. Ignorarla non è un'opzione.
I personaggi si definiscono attraverso una combinazione di razza, occupazione e abilità, senza livelli tradizionali. La progressione avviene acquisendo nuove abilità nel tempo, ognuna con tre gradi di padronanza.